【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー14 ねじれた空間
ストーリー
「マスター。私が一番だといったの?」
「ああ。だがお前は道を踏み外した。」
「確かにそう。私は愚かな選択をした。」
「過去の話だ。今度は正しい選択をすれば良い。」
「なぁ。俺の方が上だってのはマジ?」
「間抜けめ。」
「やったぜ!俺こそが最強のウォーメイジ!悪いな先輩。」
「ああ。だがお前は道を踏み外した。」
「確かにそう。私は愚かな選択をした。」
「過去の話だ。今度は正しい選択をすれば良い。」
「なぁ。俺の方が上だってのはマジ?」
「間抜けめ。」
「やったぜ!俺こそが最強のウォーメイジ!悪いな先輩。」
マップ
出現する敵
ライトウォークウォーリア、ミディアムオークウォーリア、ヘビーオークウォーリア、クロスボウオーク、コボルトランナー、コボルトサッパー、ファイアオーガ、ノールハンター、ホブゴブリンシャーマン、サイクロプスメイジが出現する。下記、初登場敵
ホブゴブリンシャーマン
攻撃はしてこないが、死んだ敵を生き返らせるため、大型の敵を倒す前に倒しておきたい。
サイクロプスメイジ
ホーミング弾を撃ってくる。ホーミング弾はよけにくいうえに、当たるとしばらくマナが回復しなくなる。
使った装備
クロスボウ、アイスアミュレット、錬金術師のかばん、スイングメイス、タール、デコイ、ブームバレル、ドワーフのガーディアン、アローウォール、大岩シュート、バリケードを使った。下記初登場武器。
錬金術師のかばん
酸をまき散らす爆弾を投げる。投げた爆弾はダメージを受けるか、右クリックで起爆する。マナ消費は結構多めだが、攻撃力、攻撃範囲は優秀。同時に3つまで爆弾を出せる。
ブームバレル
ダメージを受けると爆発する爆弾。使用するためのコストは安いが使い捨て。
戦略
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