【Divinity: Original Sin 2】 プレイ日記 第51回 6章 ダリスを追って その5
【Divinity: Original Sin 2】のプレイ日記第51回。
悪魔憑きの少女を救います。
悪魔を撃退し、学校へと入る。校長室らしきところには、出席簿があった、どうやらもう学校は機能していないようだ。
シスターを追い出したことを、調理室っぽい場所にいるベリルに報告する。この女性は、フォートジョイに居たグリフの妻のようだ。
グリフはここでは良い人だったようだ。フォートジョイでの振る舞いのせいで死ぬことになったが。
いちおうテラスの方も見てみる。テラスにもだれも居ないようだったが、下の方に犬のボールが落ちていた。
犬のボールを返す前に、ルシアンの墓へと向かう血の道を見てみる。巡礼者が奥へとむかって行ったが、道の途中で死んでしまった。無事に進むためにはやはり、アルー卿の協力が必要そうだ。
犬にボールを返し、どんな人物がアルー卿を連れて行ったかを教えてもらう。
腐敗臭がしたらしいので、アンデッドだろう。それからルーイの匂いがしたらしい。ルーイってだれだっけ?
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悪魔憑きの少女を救います。
前回のあらすじ
リザードの領事館が襲われたことを聞いたサンドル一行。一行はリーザードの姫であるサダを救うため領事館へと向かった。
無事サダを助けられた一行は、サダとレッドプリンスの子どもであるレッドドラゴンを連れて、再びダリスを追うのであった。
アークスの学校
アークスの南東に学校があるので向かう。
学校の敷地に入ろうとしたところ、再び医者の配下の悪魔に襲撃を受ける。
さらに、出席簿の近くにはアイリスという少女が、ボタンという猫を連れてきたという話があった。ボタンと言えば、悪魔憑きの少女を守っていたアンデッドの猫と同じ名前だ。
もしかすると、あの少女の名前はアイリスかもしれない。
魔法をかけられた人形
学校の裏には、生きている人形が居た。多分、玩具屋のサンダースが作った人形だろう。人形は死を招く部屋から逃げ出してきたと話す。その部屋ではPOWERというスペルのレバーだけを選べば良いと教えられた。
シスターを追い出す
再び校舎へと戻る。大きな部屋には、ラリっているシスターがいた。説得して学校から追い出す。
グリフはここでは良い人だったようだ。フォートジョイでの振る舞いのせいで死ぬことになったが。
悪魔憑きの少女
名前が分かったので、再び悪魔憑きの少女に会いに行く。アイリスと名前を呼ぶと、少女が意識を取り戻し始める。
悪魔は抵抗するため、少女の体から出て、襲い掛かってきた。
悪魔を倒すと、少女は元気になり、去っていった。
大聖堂
ルシアンの墓があるという大聖堂へと向かう。ダリスはルシアンの墓へ行ったはずだ。
大聖堂の司祭長アベニーに話しかけると、ルシアンの墓に近づけるのは、番人のアルー卿だけだという。アベニーからアルー卿の部屋の鍵を受け取る。
アルー卿の飼い犬が居た。この犬によると、アルー卿は誰かと共に、大聖堂から出て行ったらしい。ただ、お気に入りのボールを無くしたことに気を取られ、誰と出て行ったかは教えてくれない。
アルー卿が行方不明
本当にアルー卿が居なくなったのか、アルー卿の部屋へと急ぐ。部屋の前にはパラディンが居たが、アベニーから許可をもらっていることを告げて、部屋へと入る。
部屋にアルー卿はいなかった。血痕が残っているところから見ると、誰かに無理矢理連れ出されたのかもしれない。
腐敗臭がしたらしいので、アンデッドだろう。それからルーイの匂いがしたらしい。ルーイってだれだっけ?
でもまぁケム卿だろうなと思う。ケム卿の飼い犬ってルーイだったっけ?
地図
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